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玄玄碁経 問題 23:白先コウ

玄玄碁経 · 問題 23 / 347 · 1の二への置き

ABCDEFGHJ191817161514131211
玄玄碁経 問題 23。白先コウ。

黒の隅はあと一手で生きです。外から押すと、かえって黒を助けます。隅の中、辺上の一点を探してください。

解き方

黒の隅はあと一手で生きです。白のA18、「1の二」への置きが鍵です。

黒の最善の応手はB18です。白がA17と打つと、黒はE19で反対側の眼を取ります。白のB19でコウになりますが、黒が先にコウを取ります。

黒がA17で止めるなら、白はB18と打ちます。黒のC18の後、白はE19の急所を取り、黒は二眼を作れません。

先にB18で押すのは失敗です。黒がA18と打ち、白のB19の後、黒はE19で生きます。

本線

  1. 1. 白 A18
  2. 2. 黒 B18
  3. 3. 白 A17
  4. 4. 黒 E19
  5. 5. 白 B19

解答は Sensei's Library で照合済みです。

盤面で実際に打ってみる

自分で石を置き、間違えたら反駁を確認しましょう。『玄玄碁経』の全問題を、短いレッスンで。